Ders Programı
-
2
Bölüm 2: Oyuncu Kontrolü
-
Sahne Oluşturma
-
Oyuncu Hareket Kodu -1
-
Oyuncu Hareket Kodu -2
-
Kamera Kontrolü
-
Mouse İmleci Değiştirme
-
Hareket Noktası Efekti Oluşturma
-
Tıkladığımız Yerde Hareket Noktası Oluşturmak
-
-
3
Bölüm3: Kullanıcı Arayüzü Oluşturma
-
UI Tasarımı -1
-
UI tasarımı -2
-
UI Animasyonları Oluşturma
-
-
4
Bölüm 4: Yetenek Sistemi
-
Animasyon Oluşturma
-
Animasyonları Oyuna Yerleştirme
-
Yetenek Sistemi -1
-
Yetenek Sistemi -2
-
Animasyonları Ve Bekleme Sürelerini Düzenleme
-
Mana Sistemi
-
Baktığımız Yöne Yetenek Kullanma
-
Yetenek Efektleri Oluşturma
-
-
5
Bölüm 5:Yapay Zeka Oluşturma
-
Yapay Zeka Kavramları -1
-
Yapay Zeka Kodlama
-
Yapay Zeka Kavramları -2
-
Yapay Zeka Hata Çözümü
-
Yapay Zeka Can Kontrolü
-
-
6
Bölüm 6: Yetenek Etkilerini Oluşturma
-
Yeteneklerin Hasar Vermesi
-
Oyuncu Can Sistemi
-
Yetenek Etkileri -1
-
Yetenek Etkileri -2
-
Yetenek Etkileri -3
-
-
7
Bölüm 7: Yapay Zekamızı Geliştirelim
-
Yapay Zekanın Oyuncuya Hasar Vermesi
-
Yapay Zekanın Hasar Aldığında Tepki Vermesi Ve Ölmesi
-
Yapay Zeka Can Barı
-
-
8
Bölüm 8: Sağ Tıklayarak Düşmana Saldırma
-
Yapay Zekanın Üzerine Gelince Mouse İmlecini Değiştirmek
-
Sağ Tıklayarak Düşmana Vurma
-
Sağ Tıklayarak Düşmana Hasar Verme
-
Yapay Zeka Ve Oyuncu Hata Çözümleri
-
-
9
Bölüm 9: Seviye Sistemi Oluşturma
-
Seviye Yöneticisi Oluşturma
-
Seviye Atladıkça Yeteneklerin Açılması
-
Seviyemizi UI'da Göstermek
-
Seviye Atlama Efekti Oluşturma
-
-
10
Bölüm 10: Boss Oluşturma
-
Boss İçin Prefab Oluşturma
-
Boss İçin Animatör Oluşturma
-
Boss İçin Yapay Zeka Kodlama -1
-
Boss İçin Yapay Zeka Kodlama -2
-
Boss Yeteneklerini Kodlama
-
Boss İçin Can Barı Oluşturma
-
-
11
Bölüm 11: Sesleri Oyuna Ekleme
-
Ses Yöneticisi Oluşturma
-
Oyunda Sesleri Çalıştırma
-
-
12
Bölüm 12: Bölüm Tasarımı
-
Ana Level Tasarımı
-
Oynanış Düzeltmeleri
-
Görsel Efekt Ekleme
-
Kapanış
-