Ders Programı

  • 1

    Bölüm 1: Arayüzle Tanışma ve Temel Bilgiler

    • Açılış

    • Blender 2.80'i İndirme ve Kurulum

    • Splash Screen ve İlk Ayarlar

    • Arayüz

    • Workspace (Çalışma Alanı)

    • Properties Panel

    • Viewport Kontrolü

    • Perspektif ve Ortografik Görünüm

    • Eksenler

    • Edit Mode ve Object Mode

    • Vertex Edge Face

    • Obje Ekleme ve Silme

    • Outliner

    • Translation, Rotation ve Scale

    • İstenen Eksenlerde Manipülasyon İşlemleri

    • Extrude

    • Edge Loop ve Slide

    • Toplu Seçme Teknikleri

    • Wireframe Mode ve Solid Mode

    • Birim Sistemleri

    • Merge

    • 3D Cursor

  • 2

    Bölüm 2: Modellemeye Giriş

    • "Park" Proje Dosyası

    • Bölüm Tanıtımı

    • Area Options

    • Arazi 1

    • Proportional Editing

    • Arazi 2

    • Bevel

    • Kayalar

    • Ağaçlar

    • Kaldırım

    • Çitler

    • Karolar

    • Bank

    • Sokak Lambası

    • Point Light

    • Sun

    • Spot Light

    • Area Light

    • Sahnenin Aydınlatılması

    • Materyal Ekleme

    • Çoklu Materyal Ekleme

    • Kamera

    • Render Ayarları

    • Render Alma

  • 3

    Bölüm 3: Modifierlar

    • Proje Dosyası

    • Bölüm Tanıtımı

    • Mirror Modifier

    • Subdivision Surface (SubSurf) Modifier

    • Koltuk Modelleme 1

    • Koltuk Modelleme 2

    • Koltuk Modelleme 3

    • Duvar ve Parke

    • Array Modifieri

    • Tablo Modelleme

    • Bevel Modifieri

    • Orta Sehpa Modelleme

    • Halı Modelleme

    • Solidfy Modifier

    • Referans Resim Ekleme

    • Fincan Modelleme

    • Kamera

  • 4

    Bölüm 4: UV Map, Texture ve Node Editor

    • Bölüm Tanıtımı

    • UV Editing

    • Node Editor

    • Map Kavramı

    • Seam

    • Object Data

    • HDRi ile Aydınlatma

    • Duvar ve Parke

    • Ücretsiz Texture Kaynakları

    • Mapping Node

    • Koltuk Texture

    • Tablo Texture

    • Photoshop ile UV Düzenleme

    • Orta Sehpa Texture

    • Fincan ve Halı

    • Render

  • 5

    Bölüm 5: Modellerin Unity'ye Aktarılması

    • UV Map 1

    • UV Map 2

    • Bake

    • Export

    • Modelleri Unity_ye Aktarma

    • Normals

    • Collider

  • 6

    Bölüm 6: Kahve Dükkanı Projesi, Modelleme

    • Bölüm Tanıtımı

    • Referans Resim

    • Bina Duvarları

    • Solidfy

    • Dükkan Girişi 1

    • Dükkan Girişi 2

    • Dükkan Girişi 3

    • Dükkan Pencereleri 1

    • HDRi ile Aydınlatma

    • Dükkan Pencereleri 2

    • Dükkan Pencereleri 3

    • Text Ekleme

    • Çatı

    • Yol ve Kaldırım

    • Camlar

    • Cam Materyali

    • Merdiven

    • Append

    • İç Mekan 1

    • İç Mekan 2

    • İç Mekan 3

    • Render

    • "Kahve Dükkanı" Proje Dosyası

  • 7

    Bölüm 7: Kahve Dükkanı Projesi, Dokulama

    • Texture Bulma

    • Düzenlemeler

    • Parkeler

    • Yol ve Kaldırım

    • Çerçeveler

    • Tavan

    • Koltuk 1

    • Koltuk 2

    • Masa

    • Merdivenler

    • Tezgah

    • Dış Duvarlar

    • Orta Sehpa

    • Tabela

    • Fiyat Listesi ve Tablolar 1

    • Fiyat Listesi ve Tablolar 2

    • Fiyat Listesi ve Tablolar 3

    • Son Ayarlar ve Render

  • 8

    Bölüm 8: Kahve Dükkanının Unity'ye Aktarılması

    • Son Düzeltmeler 1

    • Son Düzeltmeler 2

    • Modelin Unity_ye Aktarilması

    • Normallerin Düzeltilmesi

    • Unity'de HDRi ile Aydınlatma

    • Materyallerin Unity'de Düzenlenmesi 1

    • Materyallerin Unity'de Düzenlenmesi 2

    • Materyallerin Unity'de Düzenlenmesi 3

    • Unity'de Modele Materyal Ekleme

    • Unity'de Modele Materyal Ekleme 2

    • Collider 1

    • Collider 2

    • Collider 3

    • Collider 4

    • Unity Standard Assets

    • Collider 5

    • Prefabs

    • Son Düzenlemeler

    • Final Quiz

    • Blender 2.8, Proje Ödevi